DARLE MOVIMIENTO A UN TEXTO
Primer Paso :Abrir 3D max .
segundo paso : Crear → formas → Texto.
tercer paso : Poner en el marco un texto que sea de tu agrado.
cuarto paso : Cambiar el tamaño en size: 50, Y poner : ARIAL NARROW
quinto paso : Hacer un clic en la vista perspectiva, y aparecerá el texto.
sexto paso: Con la herramienta mover lo centramos y entramos a modificar → En lista de modificadores, poner BISELAR(bevel).
séptimo paso : Bajar en las herramientas, VALORES DEL BISEL y poner en nivel 1 : 2.5 , para que el grosor aumente o su conformidad.
octavo paso : Cambiar del color, al lado de Texto 001.
noveno paso: Entrar a Opción, BEND. (CURVATURA).
décimo paso : en parámetro ; el angulo: poner 90 y poner la eje “X” , nos dará una curvatura.
onceavo paso : después se puede cambiar el angulo a 270 y presionar SELECCIONAR y ROTAR. Y mover lo de tal modo de que lo puedas ver bien
doceavo paso: Entrar a jerarquía, → Solo pibote y En la vista 1 , Mover con la herramienta mover, movemos el pibot
treceavo paso: retorne al botón modificar y active el auto key y mover hasta el 100
catorceavo paso: Has un giro de 360 grados, con La opción MOVER y se llegaras a equivocar suprimes los bones verdes que están al inicio y final de la linea.
quince avo paso : entrar a la herramienta Renderización→ ENTORNO
dieciseisavo paso: cambiar el color y presionar f9 para para ver el fondo
diecisieteavo paso : Presionar al lado, usar mapa. Y click en el botón “ninguno” (NONE) aparece un cuadro donde puedes escoger un fondo de pantalla para tu texto.
dieciochoavo paso: apretas f10 y te va a salir este cuadro donde le vas a hcaer clic a 640 x 480
diecinueveavo paso:
guardarlo como archivo avi





























